ru
+1 (786) 637-7596 whatsApp

Игра для работы психолога "Гентани"

740 $
  • Производитель: Академия игры
  • Код товара: Психологическая игра Гентани
  • Доступность: На складе

Описание

«Гентани» — психологическая игра, направленная на поиск пути достижения цели через игровые испытания-подсказки. Она дает ответы, какие эмоции помогают либо мешают добиться конкретного результата и какие шаги нужно предпринять для получения желаемого. Комплект может стать основой для проведения целевых игровых сессий или базовым инструментом коуча, психолога, гештальт-терапевта, HR-специалиста.

 

«Gentani» — как это работает?

 

В основе психологической игры лежит комплекс общепринятых и авторских методов личностного развития:

  • Азбука эмоций;
  • авторская интерпретация «Колеса Майера»;
  • алгоритм нейтрализации;
  • авторский игровой сеттинг;
  • коучинговые вопросы.

Игровое поле — это интерпретация классического «колеса жизненного баланса» с 12 лучами. При его создании авторы вдохновились древним армянским знаком «Аревахач», символизирующим вечность и бесконечное перерождение. Каждый из 12 лучей в этом модифицированном колесе баланса представляет собой один из аспектов нашей жизни, например, финансы, саморазвитие, семью, творчество, отношения, здоровье, карьеру, окружение и пр.

На каждом круге игры игрок случайным образом (с помощью 12-гранного кубика) попадает на один из лепестков, причем сразу в определенное состояние по шкале на поле. Это текущее состояние, которое существует на данный момент. Также с помощью кубика определяется правильное состояние, позволяющее добиться цели, с которой человек пришел на игру. Различия между текущим и правильным состоянием необходимо компенсировать (увеличить или уменьшить с помощью определенной эмоции).

В отведенное для этого время игрок стремится к балансу, придумывая недостающие шаги, которые помогут ему и в реальной жизни. Таким образом, прорабатывается алгоритм действий для достижения поставленной задачи, и участник игры получает, а, вернее, сам генерирует решения-инструкции. В помощь ему даются подсказки общего или точного характера, над которыми игрок сможет подумать. И поскольку «Gentani» — это игра, в ней есть система бонусов, зарабатывая которые, участник стремится к победе.

 

Почему «Гентани» — это эффективно?

 

«Гентани» — это не игра ради игры, а, скорее игровой инструмент для управления эмоциями в разных жизненных ситуациях. В итоге участник получает «маяки», помогающие разобраться в себе и в конкретной жизненной ситуации. Ключевые возможности игры:

  • перезапуск отложенных желаний;
  • развитие эмоционального интеллекта и понимание роли эмоций в достижении результата;
  • понимание алгоритма нейтрализации негативного влияния эмоций;
  • оригинальные пути для достижения собственной цели.

Получив подсказки и увидев реальный практический результат, участник вернется на новую игровую сессию со следующим запросом. Таким образом, помогая игроку найти путь к цели здесь и сейчас, «Гентани» станет отличным инструментом игропрактика. Есть у нее и более глубокие возможности, например, помощь психологу / психотерапевту при анализе эмоций и чувств клиента.

Требования к ведущему: для использования игры «Гентани» в практической деятельности достаточно базовых коммуникативных навыков общения с аудиторией. Для освоения методики проведения игровых сессий достаточно внимательно изучить физическую или видеоинструкцию.  Плюс желательно провести 1 полную игру в качестве игрока для понимания эмоций и мотивов будущих участников.
Важно понимать, что игра не равно терапия. Игра помогает клиенту актуализировать запросы и задачи, которые потом наедине с психологом или коучем можно прорабатывать для их разрешения.

 

Ключевые особенности игры

 

Количество игроков: от 1 до 10 человек.

Возраст игроков: от 16 лет.

Аудитория: взрослые.

Особенности формирования аудитории: знакомые и незнакомые люди.

Языки: украинский / русский.

Форматы: офлайн или онлайн.

Продолжительность: 3-4 часа в групповом формате и 1 час в индивидуальном.

Масса комплекта: около 1,5 кг.

Комплектация игры:

  • 50 карточек «Азбуки эмоций»;
  • комплект из 40 карточек с общими вопросами;
  • комплект из 40 карточек с точными вопросами;
  • игровое поле из немнущейся ткани;
  • 3 12-гранных кубика;
  • фишки, песочные часы;
  • жетоны «Грустный смайл» и «Веселый смайл»;
  • инструкция с правилами игры + поспродажная консультационная поддержка.

Отзывы (0)

Написать отзыв

Пожалуйста авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра